Gate MágicaUM UNIVERSO GATE 22O Mistério
das Cores
Percorre os jardins com o Caçador e recolhe cores com a varinha. Depois, abre as portas do mistério e ajuda a Mandalina e o Mandiel a devolver o brilho.

Como vamos explorar?
A idade adapta as pistas. Cada faixa etária tem três níveis.
3 níveis · 18 cores · 9 enigmas de portas
Mistério sem sustos. Pistas sempre disponíveis.
Para famílias e educadores
Um protótipo de mistério baseado nas personagens de Mandalas Mágicas. A narrativa, as pistas e as associações entre cores e marcas foram criadas para o jogo. As novas imagens do Mandiel e do Caçador são adaptações das ilustrações fornecidas pela autora.
A primeira etapa permite acompanhar o Caçador a apanhar cores e observar a perda de brilho. O objetivo da aventura é devolvê-las, com a Mandalina e o Mandiel, e explorar atenção, padrões, raciocínio e partilha. Não há sustos, perseguições, vidas, pontuação nem cronómetro.
Cada faixa etária tem três jardins, dezoito cores e nove enigmas de portas. A Mandalina ajuda a conhecer os nomes; o Mandiel dá pistas de localização. As tonalidades apresentadas são exemplos: os nomes podem abranger vários tons e a aparência depende do ecrã. As cores têm também nomes e marcas, para que distinguir tonalidades não seja a única forma de jogar. Para os mais pequenos, recomenda-se acompanhamento e leitura em voz alta. A leitura depende das vozes do dispositivo.
As portas podem ser abertas com rato, toque ou teclado. A animação pode ser saltada, não impede continuar o jogo e é dispensada quando o dispositivo pede movimento reduzido. Não pedimos nomes nem guardamos respostas. A pausa mantém a aventura apenas enquanto a página estiver aberta; sair ou atualizar recomeça o jogo.