Gate MágicaUM UNIVERSO GATE 22

MANDALAS MÁGICAS · JOGOS PEDAGÓGICOS

Pequenas aventuras.
Grandes descobertas.

Aqui, brincamos para compreender o mundo e aquilo que sentimos dentro de nós.

10 jogos disponíveis · Escolhe a tua próxima aventura.

Mandalina com a sua varinha de estrela

A Missão

Percorre um labirinto, recupera Fragmentos de Cor, foge do Caçador, pinta uma mandala e une os poderes de Mandiel e Mandalina.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Mandiel & Mandalina · Labirinto · Perseguição · Já disponível

Novo MVP · Movimento contínuo · Pintura por toque · Poderes Cruzados.

CoordenaçãoAtençãoPersistênciaCooperação
Mandalina a voar com a sua varinha de estrela, rodeada de pequenos brilhos.

Descobre a Emoção

Três níveis com a Mandalina: reconhecer, compreender e cuidar. Uma descoberta de cada vez.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Emoções · Já disponível

3 níveis · 15 desafios por idade · Uma mandala para colorir.

Reconhecimento emocionalVocabulário emocionalEmpatiaAutorregulação

Memória Mágica

Encontra os pares dos símbolos da Mandalina e do Mandiel. Observa, recorda e descobre novas ligações, ao teu ritmo.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Memória · Atenção · Já disponível

3 níveis · 9 tabuleiros por idade · Fragmentos de Mandala.

Memória visualAtençãoAssociaçãoVocabulário
Mandalina de corpo inteiro com jardineiras verdes, uma das propostas do atelier.

Atelier da Mandalina

Ajuda a Mandalina a escolher roupa para neve, verão, praia, campo, desporto, dias casuais e ocasiões especiais.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Roupa · Clima · Ocasiões · Já disponível

8 desafios · 10 conjuntos · Observar, escolher e pensar.

Adequação ao contextoTomada de decisãoAutonomiaRespeito pelas preferências
Uma porta abre-se com luz dourada no meio da floresta

O Mistério das Cores

Explora os jardins com o Caçador e a sua varinha. Segue as pistas, abre portas e ajuda a Mandalina e o Mandiel a devolver as cores.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Mistério · Raciocínio · Já disponível

3 jardins · 18 cores · 9 enigmas de portas por idade.

Cores e vocabulárioObservaçãoPadrõesPartilha
Uma silhueta infantil neutra refletida num grande espelho dourado de conto de fadas.

Espelho, espelho meu… quem vejo eu?

Escolhe as características que quiseres e cria uma personagem parecida contigo ou completamente diferente. Experimenta tons de pele, cabelos, olhos, expressões e muitas combinações de roupa.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Identidade · Diversidade · Criatividade · Já disponível

4 expressões · Guarda-roupa variado · Sem respostas certas ou erradas.

IdentidadeAutoconhecimentoDiversidadeExpressão pessoal
Dois poderes mágicos de mãos dadas no Reino da Mandalina.

Dois Poderes, Uma Missão

Escolhe dois poderes, descobre a missão e decide como podem trabalhar em conjunto para devolver as cores ao Reino da Mandalina.

6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Cooperação · Escolhas · Estratégia · Já disponível

5 missões · Diferentes combinações de poderes · Novos desafios em cada etapa.

CooperaçãoRaciocínioTomada de decisãoCriatividade
Maestro Arco-Íris a dirigir uma melodia de cores.

O Maestro das Cores

Escuta as cores, guarda a sequência e ajuda o Maestro Arco-Íris a reconstruir a melodia do Mundo Encantado.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Som · Cor · Ritmo · Já disponível

2 modos · Dificuldade adaptada à idade · Melodias para ouvir e criar.

Memória auditivaAtençãoRitmoCriatividade
Uma porta mágica com três caminhos coloridos para escolher.

Ups... E agora?

Entra em pequenas histórias, escolhe o que fazer e descobre como cada decisão pode mudar aquilo que acontece a seguir.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Escolhas · Consequências · Reparação · Já disponível

18 situações · Consequências interativas · Possibilidade de voltar atrás e tentar outra estratégia.

Tomada de decisãoEmpatiaResponsabilidadeResolução de problemas
Mandalina a reconhecer uma tempestade de emoções.

S.O.S. Tempestades

Reconhece os sinais de uma tempestade interior e escolhe ferramentas seguras para recuperares a calma.

3–5 anos6–8 anos9–12 anos

Escolher idade e jogar Emoções · Autorregulação · Já disponível

5 tempestades · Ferramentas adaptadas à idade · Um abrigo pessoal para a calma.

Consciência corporalAutorregulaçãoTomada de decisãoPedido de ajuda
Para famílias e educadores

Estes jogos adaptam a linguagem e os desafios às idades 3–5, 6–8 e 9–12. Acompanhe as crianças mais pequenas e explore as escolhas em conjunto. Quando existe pontuação, serve apenas para acompanhar a aventura; não avalia a criança.

As personagens e ilustrações partem do universo Mandalas Mágicas; as situações foram criadas para os jogos. Não pedimos nomes nem contas. Nesta fase, o progresso só permanece enquanto a página do jogo estiver aberta.